Mockito란 Mock을 지원하는 프레임워크이며, Mock 객체를 쉽게 만들고
관리하고 검증할 수 있는 방법을 제공한다.
Mock이란 진짜 객체와 비슷하게 동작하지만 프로그래머가 직접 그 객체의 행동을
관리하는 객체이다.
이제부터 예제를 하나씩 살펴 보자.
mock() 메소드는 mock 객체를 만들어서 반환한다. 예를 들어 아래와 같이 커스텀 클래스를 하나 만들었다고 가정하자.
@Getter
@Setter
public class Person {
private String name;
private int age;
}
이제 mock() 메소드를 사용해 보자.
import static org.mockito.Mockito.mock;
class PersonTest {
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
assertNotNull(p);
}
}
위 처럼 mock()을 사용하면 손쉽게 mock 객체를 생성해낼 수 있다.
mock() 메소드 외에도 mock 객체를 만들기 위해 @Mock 어노테이션을
선언
하는 방법도 있다. 이 방법은 다음처럼 사용한다.
class PersonTest {
@Mock Person p;
@Test
void example() {
MockitoAnnotations.openMocks(this);
assertNotNull(p);
}
}
기존에 사용하던 MockitoAnnotations.initMocks(this)는 deprecated 되어 openMocks를 사용하면 된다.
처음 생성한 Mock의 메서드를 호출하면 아무런 행동도 하지 않는다.
stub은 메서드의 행동을 원하는 대로 미리 정해두는 것을 말한다.
when(), thenReturn(),
thenThrow() 등을 사용해서 mock의 메서드의 리턴값 또는 예외 발생을 정할 수 있다.
메서드 호출 시 파라미터 값까지 조건을 넣을 수 있어서 세세한 컨트롤이 가능하다. 같은
조건으로 다시 stub 할 경우 이전의 행동을 덮어 씌운다.
특정 목 객체를 만들었다면 이 객체로부터 특정 조건을 지정할 수 있다.
이때 사용하는 것이 when() 메소드이다.
class PersonTest {
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
when(p.getName()).thenReturn("mike");
when(p.getAge()).thenReturn(20);
assertEquals("mike", p.getName());
assertEquals(20,p.getAge());
}
}
위 코드에서처럼 지정 메소드에 대해 반환해줄 값을 설정 할 수 있다.
아래와 같이 더 복잡한 경우를 생각해보자. 다음과 같은
getList()메소드가 아직 구현 전이거나 어떤 로직인지 확인이 안될 경우에도
이 메소드를 이용해서 테스트를 할 수 있다.
@Getter
@Setter
public class Person {
private String name;
private int age;
public List<String> getList(String name, int age){
// to do ...
return null;
}
}
아래처럼 파라미터에 ArgumentMatchers를 이용한 anyString 과 anyInt를 이용하여 어떤 string, int가 와도 메소드를 실행 할 수 있도록 설정 했다. 그 후에 예상하는 결과값을 직접 생성해서 getList() 메소드가 실제로 동작하는 것처럼 해서 테스트 할 수 있게 된다.
import static org.mockito.ArgumentMatchers.anyInt;
import static org.mockito.ArgumentMatchers.anyString;
Person p = mock(Person.class);
when(p.getList(anyString(), anyInt()))
.thenReturn(new ArrayList<>(Arrays.asList("a","b")));
List<String> result = p.getList("mike", 1);
System.out.println(result); // 출력 : [a, b]
아래와 같이 특정 값을 넣어야 한다면 eq() 메소드를 활용 가능하다.
when(p.getList(eq("mike"), anyInt()))
또한 아래와 같이 when()을 이용하여 호출 횟수에 따라 다른 결과값을 리턴하도록 stubbing 할 수 있다.
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
when(p.getName()).thenReturn("mike") // 첫번째 호출 할때
.thenThrow(new RuntimeException()); //두번째 호출 할때 에러 발생 하도록 stubbing
}
만약 예외를 던지고 싶으면 doThrow() 메소드를 활용 가능하다.
class PersonTest {
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
doThrow(IllegalArgumentException.class).when(p).setName("mike");
assertThrows(IllegalArgumentException.class, () ->{
p.setName("mike");
});
}
}
void로 선언된 메서드에 when()을 사용하여 테스트 하고 싶은 경우는 doNoting()을 사용한다.
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
doNothing().when(p).setName("mike");
p.setName("mike");
verify(p).setName("mike");
}
verify() 메소드는 다음에서 설명한다.
verify()는 해당 구문이 호출 되었는지를 체크한다. 단순히 호출 뿐만 아니라 횟수나 타임아웃 시간까지 지정해서 체크해 볼 수 있다.
class PersonTest {
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
p.setName("mike");
// n번 호출했는지 호출
verify(p, times(1)).setName(anyString()); // success
// 호출 안했는지 체크
verify(p, never()).getName(); // success
verify(p, never()).setName(eq("kaven")); // success
verify(p, never()).setName(eq("mike")); // fail
// 최소한 1번 이상 호출했는지 체크
verify(p, atLeastOnce()).setName(anyString()); // success
// 2번 이하 호출 했는지 체크
verify(p, atMost(2)).setName(anyString()); // success
// 2번 이상 호출 했는지 체크
verify(p, atLeast(2)).setName(anyString()); // fail
// 지정된 시간(mills)안으로 메소드를 호출 했는지 체크
verify(p, timeout(100)).setName(anyString()); // success
// 지정된 시간(mills)안으로 1번이상 메소드를 호출 했는지 체크
verify(p, timeout(100).atLeast(1)).setName(anyString()); // success
}
}
메소드 호출 순서도 검증이 가능하다
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
p.setName("mike");
p.setName("kaven");
InOrder inorder = inOrder(p);
inorder.verify(p).setName("mike");
inorder.verify(p).setName("kaven");
}
만약 클래스 내부에 ‘다른 클래스’를 포함하는 경우엔 어떻게 테스트 해야 할까?
그리고 이 ‘다른 클래스’로 로직을 점검해야 한다면 외부에서 주입할 수 있도록
Setter 메서드나 생성자를 구현해야 할까?
mockito에서는 이런 경우등을 위해 @InjectMocks 어노테이션을 제공한다. @InjectMocks
어노테이션은 @Mock이나 @Spy 어노테이션이 붙은 목 객체를 자신의 멤버 클래스와
일치하면 주입시킨다.
예를 들어 다음과 같은 클래스들이 있다고 가정해보자.
public class AuthService{
private AuthDao dao;
// some code...
public boolean isLogin(String id){
boolean isLogin = dao.isLogin(id);
if( isLogin ){
// some code...
}
return isLogin;
}
}
public class AuthDao {
public boolean isLogin(String id){ //some code ... }
}
테스트 해보고 싶은 것은 AuthService의 isLogin() 메서드이다.
AuthDao.isLogin() 반환값에 따라서 추가 작업을 더 하고 있다. 따라서 이 메서드를 테스트
해보고 싶다면 AuthDao의 값도 조작해야 하는 상황이다.
다음 코드는 해당 상황을 mockito로 처리한 것이다.
@Mock
AuthDao dao;
@InjectMocks
AuthService service;
@Test
void example(){
MockitoAnnotations.initMocks(this);
when(dao.isLogin(eq("JDM"))).thenReturn(true);
assertTrue(service.isLogin("JDM") == true);
assertTrue(service.isLogin("ETC") == false);
}
위에서 잠시 언급했지만 @Spy로 선언된 목 객체는 목 메서드(stub)를 별도로
만들지 않는다면 실제 메서드가 호출된다. 또한 spy()로도 같은 효과를 낸다.
즉, Spy를 통해 실제 객체를 생성하고 필요한 부분에만 mock 처리하여 검증을 진행할 수 있다.
Person p = spy(Person.class);
or
Person p = spy(new Person());
or
@Spy Person p;
BDD는 Behavior-Driven Development의 약자로 행위 주도 개발을 말한다. 테스트 대상의
상태의 변화를 테스트하는 것이고, 시나리오를 기반으로 테스트하는 패턴을 권장한다.
여기서 권장하는 기본 패턴은 Given, When, Then 구조를 가진다.
이는 테스트 대상이 A 상태에서 출발하여(Given) 어떤 상태 변화를 가했을 때(When) 기대하는 상태로 완료(Then)되어야 한다.
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
// given
when(p.getName()).thenReturn("mike");
// when
String name = p.getName();
// then
verify(p, times(1)).getName();
}
위의 코드를 보면 given에 위치할 코드에 Mockito.when() 메서드가 사용된다. 이를 해결 하기 위해 BDDMockito가 등장했다.
BDDMockito의 코드를 살펴보면 Mockito를 상속한 클래스임을 알 수 있다. 그리고 동작이나 사용하는 방법 또한 Mockito와 거의 차이가 없다.
* One of the purposes of BDDMockito is also to show how to tailor the mocking syntax to a different programming style.
*
* @since 1.8.0
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public class BDDMockito extends Mockito {
BDDMockito는 BDD를 사용하여 테스트코드를 작성할 때, 시나리오에 맞게 테스트 코드가
읽힐 수 있도록 도와주는(이름을 변경한) 프레임워크이다.
@Test
void example() {
Person p = mock(Person.class);
// given
given(p.getName()).willReturn("mike");
// when
String name = p.getName();
// then
then(p).should(times(1)).getName();
}
다시 한번 정리해보면 BDDMockito가 제공하는 기능과 Mockito가 제공하는 기능은 별반 다르지 않다. 단지 BDD라는 것을 테스트 코드에 도입할 때 기존의 Mockito가 가독성을 해치기 때문에 이를 해결하기 위한 기능은 같지만 이름만 다른 클래스라고 생각해도 될 것 같다.
Referrence
https://velog.io/@lxxjn0/Mockito%EC%99%80-BDDMockito%EB%8A%94-%EB%AD%90%EA%B0%80-%EB%8B%A4%EB%A5%BC%EA%B9%8C
https://jdm.kr/blog/222
https://www.crocus.co.kr/1556