[Redux] redux-saga 다루기
비동기 처리 / put, takeEvery, takeLatest/ createSagaMiddleware / Generator
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Wonyong Jang
on October 31, 2021 ·
16 mins read
[Kotlin] 코루틴(coroutine) 사용해보기
suspend, resume, globalScope, launch, dispatcher coroutineScope, runBlocking, coroutineContext, async
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Wonyong Jang
on October 31, 2021 ·
23 mins read
[Kotlin] 코루틴(coroutine) 개념 익히기
협력형 멀티 태스킹, 동시성 프로그래밍, 비동기 처리 / 코루틴과 쓰레드 차이
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Wonyong Jang
on October 28, 2021 ·
14 mins read
[Redux] redux-Thunk로 프로미스 다루기
리덕스에서 비동기 작업을 처리할수 있는 미들웨어 / Promise / Router v6
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Wonyong Jang
on October 26, 2021 ·
50 mins read
[Redux] 미들웨어 만들어보고 이해하기
객체와 상태를 로깅하는 미들웨어 구현 / redux-logger
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Wonyong Jang
on October 25, 2021 ·
18 mins read
[Redux] useSelector최적화와 connect함수
mapStateToProps, mapDispatchToProps, bindActionCreators
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Wonyong Jang
on October 24, 2021 ·
18 mins read
[Redux] 리덕스 모듈로 만들고 구현하기
카운터 구현하기 / 할일 목록 구현하기 / 리덕스 개발자도구 이용하기
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Wonyong Jang
on October 23, 2021 ·
23 mins read
[Kotlin] 클래스, 객체, 인터페이스
abstract와 interface / visibilty modifier / inner / sealed / 클래스 위임 / companion object / anonymous object
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Wonyong Jang
on October 22, 2021 ·
37 mins read
[Redux] 리덕스 왜 쓸까?
리액트와 리덕스의 상태 관리 차이 / Action, Reducer, Store, Dispatch, Subscribe
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Wonyong Jang
on October 21, 2021 ·
11 mins read
[Kotlin] 컬렉션 및 함수 정의와 호출
확장 함수와 확장 프로퍼티 / 최상위 함수와 로컬 함수 / 중위 호출 문법 / 가변 인자/ 구조 분해 선언(destructuring declaration)
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Wonyong Jang
on October 21, 2021 ·
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